刷短視頻、看廣告,總被一些節(jié)奏感超強、畫面超酷的動畫吸引?這種看著像插畫“動起來”,又有點像廣告片的視覺形式,就是MG動畫。到底啥是MG動畫?咱們從頭說起。
MG動畫,全稱MotionGraphics,中文叫動態(tài)圖形。它誕生于上世紀(jì)60年代的美國,那會兒電視剛普及,電視臺需要快速制作頻道包裝、節(jié)目片頭,傳統(tǒng)動畫制作太慢太貴,動態(tài)圖形就成了救星。用簡單幾何圖形、文字和線條,配上音樂和轉(zhuǎn)場,幾分鐘就能做出酷炫的片頭,效率直接拉滿。像ABC新聞早期的動態(tài)字幕,就是MG動畫的雛形。
和傳統(tǒng)動畫比,MG動畫路子野得多。傳統(tǒng)動畫靠手繪或3D建模,一幀一幀摳細(xì)節(jié);MG動畫更像玩拼圖,把設(shè)計好的圖形、文字、角色用軟件“組裝”起來,調(diào)調(diào)大小、改改顏色、加個位移旋轉(zhuǎn),靜態(tài)元素瞬間“活”了。比如常見的企業(yè)宣傳動畫,用幾個色塊拼出公司大樓,文字咻地飛進畫面,信息一目了然。
技術(shù)上,AE(AfterEffects)是MG動畫的“主力武器”。它能輕松實現(xiàn)圖形變形、路徑動畫、文字彈跳效果,還能給動畫加光影、粒子特效。配合PS畫素材、AI做矢量圖,創(chuàng)作者能把天馬行空的想法變成現(xiàn)實。舉個例子,教你學(xué)編程的動畫里,代碼塊像樂高積木一樣堆疊,按鈕會眨眼睛,這些有趣的動態(tài)效果,都是AE的功勞。
現(xiàn)在,MG動畫到處都能看見。商業(yè)廣告用它講品牌故事,幾十秒就能把產(chǎn)品賣點說清楚。比如某手機品牌用動畫展示拍照功能,鏡頭里的風(fēng)景像漫畫一樣切換,比真人演示更吸睛。教育領(lǐng)域也愛它,復(fù)雜的物理公式、歷史事件,套進動畫場景里,知識點變得好理解。還有政務(wù)科普,用動畫演示垃圾分類流程,大爺大媽看兩遍就記住了。
就連游戲行業(yè),MG動畫也派上了用場。角色技能演示、劇情過場動畫,用動態(tài)圖形做出來,既保留游戲畫風(fēng),又節(jié)省制作成本。有些自媒體博主,用MG動畫做知識科普,把枯燥的數(shù)據(jù)變成跳動的圖表,播放量直接翻倍。
MG動畫火起來,靠的就是靈活、高效、信息量大。它不需要搭建復(fù)雜的3D場景,也不用手繪大量原畫,幾個設(shè)計師、幾臺電腦,就能做出刷屏級作品。不管是給品牌做宣傳,還是個人創(chuàng)作短視頻,這種創(chuàng)意視覺形式都能讓內(nèi)容脫穎而出。下次再看到那些節(jié)奏感爆棚、畫面超帶感的動畫,可別只覺得“好看”,背后藏著的,是MG動畫的獨特玩法和無限可能。