MG 動畫,關(guān)鍵幀就像拼圖的關(guān)鍵塊,拼好了畫面才能動得順。剛開始學(xué)的時候,我也是對著時間軸干瞪眼,不知道咋下手。摸索了好一陣,總算攢了些實用技巧,分享給同樣在入門的你。

1、把控運動節(jié)奏

第一個技巧,得把元素運動的節(jié)奏搞清楚。比如做個小球彈跳,別讓它從頭到尾速度都一樣。落地那瞬間,給它加個快關(guān)鍵幀,彈起來的時候再慢慢減速,就跟現(xiàn)實里球彈起來的感覺差不多。要是每個關(guān)鍵幀間隔都一樣,小球動起來就像機器人,特別僵硬。

2、避免過度添加

再一個,關(guān)鍵幀不是越多越好。有些新手覺得關(guān)鍵幀塞得滿滿的,動畫就會更流暢,其實不是這么回事。塞太多關(guān)鍵幀,電腦渲染都費勁,還容易讓動畫變得卡頓。一個簡單的平移動畫,兩三個關(guān)鍵幀就夠了,中間軟件自己補間,畫面反而更自然。

3、巧用緩入緩出

還有,給關(guān)鍵幀加緩入緩出超有用。比如做文字出場動畫,別讓文字 “唰” 地一下就冒出來,在開始的關(guān)鍵幀設(shè)置緩入,文字出現(xiàn)就會有個慢慢加速的過程;結(jié)束的關(guān)鍵幀設(shè)置緩出,文字消失的時候也更柔和。這樣處理之后,整個動畫看著就舒服多了。

4、合理安排位置

另外,關(guān)鍵幀的位置也有講究。做復(fù)雜動畫的時候,別把關(guān)鍵幀都堆在同一個時間點,不然畫面里所有元素一起動,亂糟糟的??梢藻e開時間,讓元素一個接一個動起來,有個先后順序,這樣觀眾的視線也能跟著動畫走,不會覺得太混亂。

5、借鑒優(yōu)秀案例

多參考優(yōu)秀的 MG 動畫作品也很重要。遇到不會設(shè)置關(guān)鍵幀的場景,就去網(wǎng)上找類似效果的動畫,一幀一幀研究別人關(guān)鍵幀是咋擺的,速度曲線怎么調(diào)的??炊嗔耍约盒睦锞陀凶V了,下次做動畫的時候,自然就知道該怎么設(shè)置關(guān)鍵幀了。

學(xué) MG 動畫關(guān)鍵幀設(shè)置,沒有啥特別難的捷徑,就是得多動手試。把這幾個技巧記在心里,每次做動畫都實踐一下,慢慢就能做出順滑又好看的動畫了。