在做MG動(dòng)畫的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到元素變形失真的情況,特別影響效果。其實(shí),掌握好錨點(diǎn)運(yùn)用法則,這個(gè)問題就能輕松解決。

第一步,要精準(zhǔn)找到元素的關(guān)鍵位置。在對(duì)元素進(jìn)行變形操作前,仔細(xì)觀察它的結(jié)構(gòu)。比如做一個(gè)簡單的方形動(dòng)畫,方形的四個(gè)角和中心點(diǎn)就是關(guān)鍵。把錨點(diǎn)設(shè)置在這些地方,后續(xù)縮放、旋轉(zhuǎn)時(shí),元素才不會(huì)走樣。要是隨便放錨點(diǎn),變形后就容易歪歪扭扭,看著特別別扭。

接下來是第二步,根據(jù)動(dòng)畫需求調(diào)整錨點(diǎn)。不同的動(dòng)畫效果,錨點(diǎn)的位置也不一樣。如果想讓元素繞著一個(gè)特定的點(diǎn)旋轉(zhuǎn),就把錨點(diǎn)移到那個(gè)點(diǎn)上。比如制作一個(gè)指針轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫,錨點(diǎn)放在指針的軸心位置,指針轉(zhuǎn)動(dòng)起來才符合邏輯,不會(huì)出現(xiàn)奇怪的偏移。而且,多個(gè)元素組合動(dòng)畫時(shí),錨點(diǎn)的位置要統(tǒng)一規(guī)劃,保證它們之間的相對(duì)位置在變形過程中保持正確。

最后一步,做完動(dòng)畫后,一定要反復(fù)檢查。播放動(dòng)畫,從不同角度、不同速度去看元素的變形情況。要是發(fā)現(xiàn)有失真,馬上回到編輯界面,微調(diào)錨點(diǎn)的位置。有時(shí)候,錨點(diǎn)差一點(diǎn)點(diǎn),最終效果就會(huì)差很多。多檢查幾遍,確保每個(gè)變形效果都自然流暢。

按照這三步來運(yùn)用錨點(diǎn),在MG動(dòng)畫制作里,元素變形失真的問題就能得到有效解決。以后做動(dòng)畫,就能更順利地做出想要的效果,不用擔(dān)心元素“不聽話”啦。