做MG動(dòng)畫(huà)時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到物體動(dòng)起來(lái)很僵硬的問(wèn)題。明明想讓它活潑點(diǎn),可就是像個(gè)木頭似的,看著特別扭。其實(shí),只要掌握彈性運(yùn)動(dòng)技巧,就能讓物體“活”過(guò)來(lái)。
先來(lái)說(shuō)物體下落。要是直接讓它從高處掉到地上,“啪”地一下就停住,那多沒(méi)意思。正確的做法是,讓物體快落地的時(shí)候速度加快,剛碰到地面瞬間,因?yàn)闆_擊力,物體底部會(huì)有個(gè)短暫的壓縮變形,就像皮球砸地上先被壓扁。接著,物體因?yàn)樽陨韽椥?,開(kāi)始向上反彈,速度由快變慢,過(guò)程中還會(huì)有拉伸變形,等彈到最高點(diǎn),又會(huì)慢慢下落,整個(gè)過(guò)程有節(jié)奏地循環(huán),這樣的下落運(yùn)動(dòng),看著就真實(shí)又靈動(dòng)。
再看物體的拉伸和收縮運(yùn)動(dòng)。比如做一個(gè)卡通角色伸手拿東西,手臂不能直直地伸出去。在手臂伸出時(shí),先讓它稍微拉長(zhǎng)一點(diǎn),就像橡皮筋被拉長(zhǎng)那樣,然后在快要拿到東西時(shí),手臂再快速收縮回來(lái),同時(shí)身體也可以配合著有一些小幅度的彈性晃動(dòng),這樣角色的動(dòng)作就自然多了。而且不同材質(zhì)的物體,彈性表現(xiàn)也不一樣。金屬質(zhì)感的物體,彈性相對(duì)小,拉伸收縮幅度不會(huì)特別大,動(dòng)作也更干脆;布料類(lèi)物體,彈性就大很多,拉伸收縮時(shí)還會(huì)產(chǎn)生豐富的褶皺變化,運(yùn)動(dòng)起來(lái)慢悠悠的,和金屬完全是兩種感覺(jué)。
還有物體之間的碰撞。兩個(gè)物體相撞,不能只是簡(jiǎn)單地碰一下就分開(kāi)。碰撞瞬間,兩個(gè)物體都會(huì)有明顯的變形,就像兩個(gè)面團(tuán)撞在一起會(huì)凹進(jìn)去一塊。之后,它們會(huì)因?yàn)閺椥韵嗷楅_(kāi),彈開(kāi)的速度和力度根據(jù)物體本身的重量、材質(zhì)決定。重的物體彈開(kāi)速度慢,輕的物體彈開(kāi)速度快,這樣的碰撞才真實(shí),不會(huì)顯得假。
要把這些彈性運(yùn)動(dòng)技巧用好,關(guān)鍵是多觀(guān)察生活。生活里到處都是有彈性的運(yùn)動(dòng),像小貓?zhí)饋?lái)抓東西,松鼠蹦蹦跳跳,多留意它們動(dòng)作的細(xì)節(jié),然后運(yùn)用到動(dòng)畫(huà)制作里。反復(fù)調(diào)整參數(shù),不斷嘗試,就能讓自己動(dòng)畫(huà)里的物體,一個(gè)個(gè)都充滿(mǎn)“生命力”,不再是呆板的模樣。