做扁平化MG動畫,色彩和構(gòu)圖搭配就像拼圖,拼好了,畫面看著才舒服。先說色彩這塊,極簡風(fēng)格的色彩沒那么復(fù)雜。顏色數(shù)量別太多,一般3到5種主色就夠了。比如,用白色打底,配上藍和黃兩種顏色,干凈又亮眼。
選顏色的時候,要考慮顏色之間的關(guān)系?;パa色別亂用,容易刺眼。相近色搭配就很穩(wěn),像淺綠和深綠放在一起,畫面看著柔和還統(tǒng)一。還有,顏色飽和度也有講究。別把顏色調(diào)得太鮮艷,降低點飽和度,出來的效果更有質(zhì)感,看著也不會累眼睛。
再講講構(gòu)圖。在扁平化MG動畫里,構(gòu)圖要簡潔明了。元素別堆得到處都是,留白很重要。留一些空白區(qū)域,能讓觀眾一眼看到重點。比如想突出一個按鈕,周圍空出來,比把按鈕放在一堆東西中間效果好太多。
構(gòu)圖形式也有幾種常用的。中心構(gòu)圖就挺好使,把關(guān)鍵元素放在畫面正中間,視覺上特別集中。還有對稱構(gòu)圖,左右或者上下對稱,給人穩(wěn)定、規(guī)整的感覺。不過,別總用一種構(gòu)圖,適當(dāng)換換,畫面才不會單調(diào)。
另外,元素的大小和比例也得注意。重要的元素大一點,次要的小一點,這樣有層次感。而且,元素之間的間距也要把控好,太擠顯得亂,太散又沒聯(lián)系。可以用網(wǎng)格系統(tǒng)幫忙,把元素對齊,畫面一下就整齊了。
制作過程中,還能利用色彩和構(gòu)圖引導(dǎo)觀眾視線。比如,用顏色對比突出某個元素,或者通過線條的走向,讓觀眾跟著你的思路看畫面。這些小方法用好了,能讓動畫更吸引人。
其實,掌握扁平化MG動畫的極簡風(fēng)格色彩與構(gòu)圖法則,就是不斷嘗試和練習(xí)。多看看優(yōu)秀的作品,分析人家是怎么搭配顏色、安排構(gòu)圖的,慢慢就能找到感覺,做出好看又專業(yè)的動畫。