做MG動畫經常遇到文件太大的問題,傳起來費勁,存著還占空間。其實,有些辦法能讓文件變小,又不影響畫面效果。
1、選對格式,打好瘦身基礎
不同格式的動畫文件大小差別很大。像MP4格式就比較“苗條”,兼容性還強。要是你的動畫是別的格式,用格式工廠這類軟件轉成MP4,文件可能一下子就小了不少。轉換的時候,注意選H.264編碼,它壓縮效果好,畫質也能保持得不錯。
2、優(yōu)化素材,減少空間占用
動畫里的素材很關鍵。圖片是常見素材,很多圖片其實能再壓縮。用Photoshop打開圖片,選“存儲為Web所用格式”,調整參數,在肉眼看不出明顯差別的情況下,降低圖片質量。矢量圖比位圖更省空間,如果動畫里有復雜圖形,盡量用矢量圖軟件比如AI來繪制,再導入到動畫制作軟件里。
3、調整幀率,平衡流暢與大小
動畫的幀率對文件大小影響也不小。一般來說,24幀每秒的幀率,播放效果就很流暢了。要是你的動畫幀率太高,比如60幀每秒,降到24幀。這樣操作后,文件大小會明顯減小,播放時也看不出卡頓。
4、處理音頻,避免文件臃腫
音頻也是文件變大的“推手”。動畫里的音樂、音效,要是碼率太高,文件就會臃腫。用Audacity軟件處理音頻,適當降低音頻的碼率。128kbps的碼率,對于大多數動畫里的音頻來說,音質足夠了,還能讓文件輕裝上陣。
5、軟件設置,導出也有講究
動畫制作軟件的設置也有門道。導出動畫時,別一股腦選最高畫質。比如在萬彩動畫大師里導出,調整渲染設置,適當降低分辨率縮放比例,從100%調到80%,只要不是特別大的屏幕播放,基本看不出畫質變化,文件卻能小很多。
6、清理工程,刪掉多余元素
清理動畫工程文件里沒用的素材、圖層。有時候做動畫會嘗試很多元素,最后有些沒用上,但它們還在工程文件里占著空間。把這些“累贅”刪掉,文件自然就小了。
掌握這些方法,處理MG動畫文件就不用為太大而發(fā)愁,能輕松解決存儲和傳輸的問題。這些技巧涵蓋了動畫制作多方面的處理方式。