做動畫時,2D、3D、MG動畫總讓人挑花眼。其實,它們就像不同的筆,畫出來的效果不一樣,用對了才能畫出想要的畫。
2D動畫,簡單說就是一張一張畫出來的。不管是用筆畫在紙上,還是用數(shù)位板在電腦上畫,每一幀畫面都得靠人動手。要是角色動作復(fù)雜,得畫上百張原畫。不過,這樣也有好處,線條粗細(xì)、顏色濃淡都能隨意調(diào)整。像我們看的日式動漫,角色情緒變化豐富,表情和動作夸張又自然,這都是2D動畫的強項。要是你想做個愛情故事,或者講個人成長經(jīng)歷,用2D動畫能把感情表達得很細(xì)膩。
3D動畫就不一樣了,它得先用軟件做出立體模型,就像搭積木一樣,把角色、場景的形狀拼出來。接著給模型裝上“骨頭”,也就是綁定骨骼,再設(shè)定動作,讓模型動起來。最后渲染畫面時,特別費電腦,等的時間也長。但3D動畫能做出超真實的效果,科幻電影里的外星場景,汽車廣告里360度展示產(chǎn)品細(xì)節(jié),都得靠3D動畫來實現(xiàn)。要是你的項目需要展示復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu),或者把產(chǎn)品各個角度都呈現(xiàn)出來,3D動畫肯定能滿足需求。
MG動畫結(jié)合了平面設(shè)計和動畫,用簡單的圖形、文字和符號講故事。制作時,先把要說的內(nèi)容拆成重點,再設(shè)計對應(yīng)的圖形,配上順暢的畫面切換和有節(jié)奏感的動畫。這種動畫最大的優(yōu)點就是簡潔,能快速把復(fù)雜的知識、企業(yè)信息或者數(shù)據(jù),變得一看就懂。做科普視頻、企業(yè)介紹,用MG動畫再合適不過。
到底該選哪種?錢不多、時間緊,還想突出故事和藝術(shù)感,選2D動畫;想要真實效果,展示復(fù)雜物體或大場面,3D動畫更靠譜;要是想把信息講得清楚明白,選MG動畫準(zhǔn)沒錯。了解了這些,下次做動畫就知道怎么選了。