一直想自己動手做動畫,但又不知道從哪兒開始?其實(shí)只要把二維動畫制作流程搞清楚,做動畫真沒那么難!接下來就實(shí)實(shí)在在地給你說道說道。

學(xué)會二維動畫制作流程,就能開始做自己的動畫啦圖片

做動畫第一步就是把腦子里的點(diǎn)子變成具體的故事。你得把想講的內(nèi)容捋順,設(shè)計(jì)好角色、場景,還有它們之間的對話和動作。舉個例子,要是想做個校園故事,就得把主角性格、校服樣式、教室布局這些都想明白。把這些內(nèi)容寫成文字,做成故事腳本,之后的制作照著這個腳本走就不會亂。

有了故事腳本,接著就要把里面的畫面畫出來,也就是分鏡設(shè)計(jì)。這一步就是把故事拆成一個個小鏡頭,每個鏡頭畫個簡單的草圖,標(biāo)注清楚鏡頭時長、角色動作、畫面變化。比如一個角色從左邊走到右邊,就要在分鏡圖上標(biāo)好起始和結(jié)束位置,這樣后面制作的時候就知道該怎么操作。

角色和場景的設(shè)計(jì)也很關(guān)鍵。根據(jù)故事設(shè)定,給角色設(shè)計(jì)獨(dú)特的外形、服裝,給場景設(shè)計(jì)合適的風(fēng)格。要是故事發(fā)生在未來世界,場景就得有科技感,角色的服裝也得跟上未來的潮流。把設(shè)計(jì)好的角色和場景畫成精細(xì)的原畫,這些原畫就是之后制作動畫的基礎(chǔ)。

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到了制作動畫環(huán)節(jié),把之前畫好的原畫按照分鏡設(shè)計(jì),一張張連起來,讓角色動起來??梢杂脤I(yè)的動畫軟件,把角色的動作拆分成很多幀,每一幀稍微有點(diǎn)變化,連起來播放就有了流暢的動畫效果。比如角色抬手這個動作,可能要畫十幾幀,從手自然下垂到慢慢抬起,每幀的手部位置都不同。

動畫做好后,還得配上合適的音效和音樂。腳步聲、說話聲、背景音,這些聲音能讓動畫更真實(shí)。找些和動畫風(fēng)格匹配的音樂,放在合適的位置,能把氛圍烘托得更好。要是做的是恐怖動畫,配上陰森的音樂,效果立馬就出來了。

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在這么多動畫制作軟件里,萬彩動畫大師就特別好用。它操作簡單,新手不用費(fèi)太多時間學(xué)習(xí)就能上手。軟件里有超多現(xiàn)成的動畫模板、角色素材、音效,直接拿來用,能節(jié)省不少時間。而且它的動畫編輯功能也很強(qiáng)大,能輕松做出各種復(fù)雜的動畫效果。用萬彩動畫大師,按照二維動畫制作流程一步步來,很快就能做出屬于自己的動畫。

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